viernes, 18 de septiembre de 2009

Resumen De Las Exposiciones

TECNOLOGIAS DE LOS DISDOS DUROS
Disco duro
Es el dispositivo encargado de de almacenar la informacion de forma permanente en la computadora, normalmente utiliza un sistema de grabacion magneticadigital. Hay distintos estandares a la hora de comunicar undisco duro con la computadora.
IDE
Es un entorno de desarrollo integrado.El IDE es un programa compuesto por conjunto de herramientas para programador. Puede verse en un lenguaje de programacion o bien, Puede utilizarse para varios.Ofrecen un rendimiento razonable elevado, pero se ven limitado a un numero maximo de 4 dispocitivos. Su conexion se realiza mediante un cable plano de 40 pines.
pero este tienen sus ventajas y desventajas ya sean sus ventajas menos tiempo y esfuerzo, y su desventaja es que es complicada.
SCSI
SCSI,(sistema de Interfas para Pequeñas Computadoras), Es una interfaz estandar para la transferencia de datos entre distintos dispocitivos del bus de computadora. SCSI 1 Es bus de 8 bits con una velocidad de transmicion de datos a 5 MB. Su conector es de 50 pines, la longitud maxima del cable es de 6 metros permite conectar 8 dispocitivos. SCSI 2 Fast, Es un bus de 8 bits, dobla la velocidad de transmicion de datos a 10 Mb. Su conector es de 50 pines, la longitud maxima es de 3 metros permite conectar 8 dispocitivos.
SATA
Serial SATA, Accesorios de Tecnologia Avanzada en Serie, es un interfas de transferencia de datos entre la placa bace y algun dispositivo de almacenaiemto puede ser el disco duro u otros dispocitivos. Esta diseñada para mejorar la interfas IDE, y es totalmente compatible con el sistema operativo que se quiera utilizar, las placas bases actualmente soportan tanto IDE como SATA.
COMPONEMTES INTERNOS DE UN DISCO DURO
PLATO
Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM. Los discos duros están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central. Dentro de undisco duro hay uno o varios platos(entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta 7 0 8 platos) que son discos de aluminio o cristal consentrico y que girantodos ala vez.
LA CABEZAS
La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco, sin embargo algunos discos de alto desempeño tienen dos o más cabezas sobre cada superficie. Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este esta girando a toda velocidad; por el contrario, flotan sobre una capa de aire extremadamente delgada. Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electronica de la unidad de disco.
PISTA
Una circunferencia dentro de una cara; la pista esta en el borde exterior. Tambien existen pistas extras donde se recogen otras informaciones como: Pista "Siervo":Donde se guardan cambios de flujo segun un esquema determinado, para la sincronizacion al pulso de datos, necesarios para la correcta comprencion de las informaciones en RLL. Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas. Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a la mas interna. Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura. Cada pista está formada por uno o más Cluster.
TAMBOR MAGNETICO

Es un dispocitivo de almacenaje de datos de acceso aleatoreo. Ademas el tambor forma la memoria de trabajo principal de la maquina con datos y programas cargados sobre el tambor. El tambor magnético es un cilindro metálico que tiene cubierta su superficie con un material magnetizable (óxido de hierro). El cilindro rota a velocidad constante de 3000 RPM, tiene un sistema de pistas, compuesto por las generatrices del cilindro. Los tambores magnéticos son capaces de recoger datos a mayores velocidades que una cinta o una unidad de disco, pero no son capaces de almacenar más datos que aquellas. Gira en una velocidad constante (de 600 a 6.000 revoluciones por minuto).
CINTAS MAGNETICAS

Es un tipo de medio o de soporte de almacenamiento de informacion que se graba en pistas sobre una banda plastica con un material magnetizado, generalmente oxido de hierro. Las cintas magneticas se fabrican con material plastico sobre le cual se deposita una capa de finas particulas de material material magnetico. Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas, como en su constitución química, así como diferentes formatos de grabación, especializados en el tipo de información que se quiere grabar. La gran mayoría de las cintas magnéticas están encapsuladas en cartuchos y casetes, y son usadas principalmente como medios de almacenamiento de alta capacidad usados para copias de seguridad. El cartucho de mayor almacenamiento es actualmente el “Digital Linear Tape, DLT-S4″; éste puede almacenar 800GB de datos sin compresión.
DENCIDAD La dencidad en las cinta magnetica es medida en BPI(bits por pulgaada), a mayor dencidad en la cinta mas datos por pulgada se guardan.

BLOCK La cinta se divide en bloques logicos,asi como el disquete se divide en pistas y sectores.

GAP Dos clases de espacios en blanco,llamados gaps(brechas)son establecidos sobre la cinta.

INTERBLOCK GAP Llamaremos al espacio de cintas desperdicio entre dos registros.

INTERRECORD GAP Es un espacio entre varios registos que al sermas anchos separan entresi a distintas grabaciones.

BACKUPS Estos son mas utilizados en empresas ya que son uno o mas copias de informacion conciderada importante y asi se puede recuperar en caso de perdida de la copia original.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO

CD(Disco Compacto): Es un soprte digital optico utilizado para almacenar culaquier tipo de informacion como fotos, videos, documentos.

CD-ROM: Es solo lectura donde un laser lee su informacion que fue grabada y su informacion no puede ser borrada.

CD-R: Es un formato de CD grabable, se puede grabar en barias secciones. No puede ser borrada ni sobre escrita en su lugar se debeusar el pacio que hay libre.

CD-RW: Es un disco compacto reciclable y regrabable que almacena cualquier tipo de informacion y puedeser borrada o modificada.

DVD (DIGITAL VERSATILE DISC)

Es un soprte de almacenamiento optico que puede ser usado para guardar las datos como peliculas de alta calidad. los datos del dvd guardan su informacion en un sistema denominado VDF .

DVD DE DOBLE CAPA

Tiene dos capas para el grabado de informacion almacena hasta 8.5 gigabits por disco.

DVD-DOBLE CARA

Permiten grabar en las dos caras del DVD aumentando asi la capacidad para almacenar datos.

DVD-ROM

Es un disco con la capacidad de ser utilizados para leer o reproducir datos o informacion su capacidad es de 4,76MB puede contener musica, videos u otros documentos.

DVD-RW

Es regabrable y se puede grabar y borrar informacion varias veces.

DVD+RW

Este tipo de dvd es regrabable con una capacidad de 4.7GB, es mas rapido y mas facil de utilzar que el DVD-RW.

DVD+-RW

Son rescribibles pueden grabar datos y modificarlos las veces que queramos al igual que podemos introducir informacion.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA PS/2, MIN-DIM Y PUERTO SERIAL

PS/2

Este es un tipo de conector que consta de 6 pines los cuales realizan distinta funcion. Este tipo de conector es encontrado en coneccion para raton o teclado , este conector no se puede conectar de manera caliente ose a que nuestro equipo este ensendido esto quiere decir que el plud amplay no puede empezar a ejecutar el dispositivo lo que tendriamos que hacer es apagar.

MINI-DIN

Es otro tipo de conector parecido al ps/2 lo unico que lo diferencia es el numero de pines por ejemplo tenemos el de cuatro pines que es el utilizado para el video la de 6 pines es para el raton y la de 9 pines que tiene 3 muecas para su funcion este tipo de conectores tiene eln la placa base los ahujeros quepodemos decir que es de tipo embra y el conector es de tipo macho.

PUERTO SERIAL

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y perifericos, en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La forma de medir la velocidad de transmisión del puerto serial es en Kilobytes/segundo (Kb/s): 112 Kb/s. Un puerto serie recibe y envía información fuera del ordenador mediante un determinado software de comunicación o un drive del puerto serie.

Tipos de comunicaciones seriales
Simplex

Simplex Este tipo de comunicaciones se emplean usualmente en redes de radiodifusión, donde los receptores no necesitan enviar ningún tipo de dato al transmisor.

Full Dúplex

El sistema es similar al dúplex, pero los datos se desplazan en ambos sentidos simultáneamente. Para el intercambio de datos entre computadores este tipo de comunicaciones son más eficientes que las transmisiones semi-duplex.

Dúplex

half dúplex o semi-duplex Este tipo de comunicación se utiliza habitualmente en la interacción entre terminales y un computador central.

Tipos de Raton y Teclado

Es un dispositivo apuntador. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

RATON MECANICO Su funcionamiento se basa en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2 rodillos perpendiculares entre si, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en sentido vertical.

RATÒN OPTICO Su funcionamiento inicial era mediante un LED que enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un censor óptico que capturaba el haz reflejado.

TRACKBALL Los mecánicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los trackball ópticos, incorporan una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrón de puntos y observan las variaciones de movimiento.

RATÓN INALÁMBRICO Este tipo de ratón lo podemos encontrar como mecánicos u ópticos, también con diferentes tecnologías de comunicación como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos. Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar al descrito en los ratones con cable.

TOUCHPATH Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composición. La mas externa es una película aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.

Raton 3D Este tipo de ratón proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional. Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elástico.Los datos actúan sobre el cambio de orientación del objeto o de la cámara.

TECLADO

Un teclado dispositivo periferico que consiste en un sistema de teclas,en el mismo orden que el de las maquinas de escribis, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

PC XT PC XT significa "Personal Computer extended Tecnology". Es el primer teclado estándar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 .

PC AT PC AT significa "Personal Computer Advanced Tecnology". Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial.

MF-II Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.

PUERTOS USB,RJ45 Y PARALELO

USB Es una entrada para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una memoria, entre otros, con un computador. Todos los tipos de USB tienen el mismo tipo de cable y el mismo tipo de conector .la computadora identifica atomaticamente un dispositivo agregado.estos pueden ser conectados en caliente esto quire decir que puede ser conectado mietras la computadora este encendiada .Su forma mas pequeña que las de los demas, tiene solo cuatro pines.

TIPOS DE USB

Existendos tipos el A y el B,el tipo A es el normal de la memoria USB y el B es el de los selulares por ejemplo traen 4 pines pero soncuadraditos 2 arriba y 2 abajo son separados por una laminita de plastico. Si se conecta una memoria que tiene una velocidad de 2.0 en un puertu USB que tiene una velocidad de 1.0 la memoria baja su belocidad y lo mismo susede ala inversa.

PUERTO RJ45 Un puerto USB es una entrada para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, , entre otros, con un computador. USB :Bus de Serie universal. La RJ-45 es una interfaz fisica comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado , (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acromino ingles de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de estados unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trensado.

TIPOS DE CONECTORES DE RJ45

•HEMBRA

•MACHO

TIPOS DE CONFIGURACION DE RED

•ETHERNETH

•FAST ETHERNET

•VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA

PUERTO PARALELO Envia informacion de forma paralela envia informacion a 8bits, este puerto es mas utilizado en impresoras
caracteristicas:este utiliza conector hembra db25 en la computadora y un conector macho llamado centronic que tiene 36 pines.

recursos del puerto paralelo Cada adaptador de puerto paralelo tiene tres direcciones sucesivas que se correspondencon otros tantos riesgos que sirven para controlar el dispositivo
el puerto paralelo esta formado por 17 lineas de señal y 8 lineas de tierra es tas se dividen en :4 4lineas de contrlo.

PUERTOS DE COMUNICACION

PUERTOS DE COMICACION DE AUDIO

Las entradas de Audio normalmente son localizadas en la tarjeta de sonido. Normalmente, la entrada verde es Audio aquí conectas las bocinas, el azul es audio out y el rosado es para el micrófono. Algunos equipos recientes traen puertos de audio adelante cuales pueden ser configurados usando pins en el motherboard.

CONECTOR DE SALIDA DE LA LINEA DE LINEA ESTEREO O AUDIO

El conector de línea de salida se usa para enviar señales de sonido desde la adaptadora de audio hacia un dispositivo fuera de la computadora.

CONECTOR DE ENTRADA DE LINEA ESTÉREO O AUDIO

Con el conector de línea de entrada ,puede usted grabar o mezclar señales de sonido provenientes de una fuente externa, como un sistema estéreo o videograbadora, hacia el disco duro de la computadora.

CONECTOR DE ALTAVOCES/AUDIFONOS

En la mayoría de las tarjetas adaptadoras de audio se incluye el conector de altavoces/audífonos, aunque no necesariamente en todos ellos. En su lugar, la línea de salida (antes descrita) se duplica como una forma de enviar señales estéreo desde la adaptadora hacia su sistema estéreo o sus altavoces.

FUNCIONES DE LA TARJETA DE SONIDO

Grabación La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un formato específico.
Reproducción:La información de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.
Síntesis:El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas.

Puerto de comunicacion FIREWARE

Se denomina al tipo de puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple. La denominación real de esta interfaz es la IEEE 1394. Se trata de una tecnología para la entrada/salida de datos en serie de alta velocidad y la conexión de dispositivos digitales.

Su gran rapidez,es ideal para su utilización en aplicaciones multimedia y almacenamiento, como videocámaras, discos duros, dispositivos ópticos. Alcanzan a una velocidad de 400 megabits por segundo, manteniéndose de forma bastante estable.Flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.

Puertos de juegos DB-15

El puerto de juegos (game port):Es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.

RANURAS PCI Y AGP

RANURA PCI

El bus pci Componente Periférico Interconectado es un bus de comunicaciones de 32 bit que trabaja a 33MHz ofreciendo una tasa de transferencia tope teórica hacia y desde la memoria RAM del PC de 133 MBits/s ayudada con la posibilidad de escribir en modo ráfaga.lSe trata de un tipo de ranura que llega hasta nuestros días, con unas especificaciones definidas, un tamaño menor que las ranuras EISA las ranuras PCI tienen una longitud de 8.5cm.

Funciones

Permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los componentes periféricos. La mayoría delas ranuras PCI consisten en una placa base con las ranuras (ISA) o (EISA), así que el usuario puede conectar las tarjetas de extensión compatibles con cualquiera estándar.
Una ventaja :de las ranuras Pes su capacidad de Pulg.-and-Play ayudando así al sistema operativo a detectar y configurar tarjetas nuevas.

TIPOS DE PCI

PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.
PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz.
PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios .
PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s .
PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.
PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.

Ranuras AGP

El AGP (Puerto Avanzado de Gráficos) es un sistema para conectar periféricos en la placa madre de la PC; es decir, es un bus por el que van datos del microprocesador al periférico.

Caracteristicas

El bus AGP actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas graficas, por lo que sólo suele haber una ranura.
Su ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de la ranuras PCI.
La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video.
Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas.

Tipos

Conector AGP de 1,5 voltios
Conector AGP de 3,3 voltios
Conector AGP universal

SLOT PARA MEMORIA RAM

Un slot es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales.

DIMM Son utilizadas en computadoras personales. Son módulos de memoria RAM que se conectan directamente a la placa madre. Pueden reconocerse porque sus contactos para conectarse están separados en ambos lados (diferente de las SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos a los del otro). Pueden comunicarse con la PC a 64 bits (algunas a 72 bits), a diferencia de los SIMM que permiten 32 bits. Por ejemplo, los procesadores Pentium requieren 64 bits y, por lo tanto, se necesitan instalar dos módulos SIMM al mismo tiempo, en cambio con DIMM se puede instalar sólo un módulo.Existen versiones más pequeñas de las DIMM utilizadas en computadoras y dispositivos más pequeños, éstas son llamadas SO DIMM. Una DIMM normal posee 168, 184 o 240 pines y todas soportan transferencias de 64 bits.

SIMM Es un tipo de módulo de memoria usado para RAMs en computadoras personales y que se insertan en los zócalos SIMM de las placas madres compatibles para incrementar la memoria del sistema. El primer SIMM apareció en las PS/2 a mediado de los 80. Los primeros socket para SIMMs eran más difíciles de insertar, por esto fueron reemplazados rápidamente por sockets ZIF.Tamaños estándares disponibles:• 30-pin SIMM: 256 KB, 1 MB, 4 MB, 16 MB.• 72-pin SIMM: 1 MB, 2 MB, 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB.

SO-DIMM Este tipo de memoria es mas pequeña que la memoria dimm pero igual de rapidas dependiendo la frecuencia del reloj.
estas son ocupadas en notebooks mejor conocidas como laptop.

DDR1 Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 3 GiB.

DDR2 Es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM. nominales). DDR2 no aceptan DIMM DDR y los zócalos DDR no aceptan DIMM DDR2. Las memorias DDR 2 tienen mayores latencias que las que se conseguían para las DDR convencionales, cosa que perjudicaba el rendimiento. Reducir la latencia en las DDR 2 no es fácil.Los DDR no aceptan DIMM DDR2.

CARACTERISTICAS

son mejores que la DDR.
permite que los buferes de entrada y salida trabajen al doble de frecuencia del nucleo.

CONECTORES IDE

La interfaz IDE (Integrated Drive Electrónica, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.

IDE DE 40 HILOS

Los cables IDE de 40 hilos son también llamadas Faja 33/66, en referencia a la velocidad de transferencia que pueden soportar. La longitud máxima no debe exceder los 46cm. El hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este tipo de conector no sirve para los discos IDE modernos, de 100Mbps o de 133MB/s, pero si se pueden utilizar tanto en lectoras como en regrabadoras de CD / DVD.

IDE DE 80 HILOS

Los cables IDE80, también llamados Faja 100/133, son los utilizados para conectar dispositivos a los puertos IDE de la placa base. Son conectores de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos. Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa. Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
Estos conectores se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras y regrabadoras de CD / DVD o en discos duros. Al igual que en los conectores IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.


CONECTORES DE ALIMENTACION DE ENERGIA DE LA TARJETA MADRE


Son los cables que comunican o que dan alimentación de voltajes a los dispositivos externos de un sistema de cómputo.


FUENTE DE PODER

Es la unidad que suministra energía eléctrica a otro componente de una máquina.
Se encarga de distribuir la energía eléctrica necesaria para el funcionamiento de todos los componentes de la computadora.
El voltaje de las fuentes de poder puede variar dependiendo de qué tantos dispositivos estén conectados al ordenador.


CONECTOR MOLEX


Conector de plástico con cuatro pines: las clavijas 1 y dos representan tierra (cables negros).
La clavija 3 (cable amarillo) emite una corriente directa de +12 voltios, mientras que la clavija 4 (cable anaranjado)
genera una corriente directa de +3.3 voltios. Se usa para proporcionar energía a los periféricos como
cd-roms y discos duros IDE.
Es utilizado en Fuentes de Energia ATX y AT


CONECTOR BERG

Alimenta corriente directa a la unidad de disco flexible posee cuatro clavijas.
La clavija 1 posee un cable rojo, la cual emite una corriente directa de +5 voltios (+5VDC).
Las clavijas 2 y 3 estan identificados por cables negros y representan tierra; este caso, la clavija 2 se cacarcteriza por +5voltios tierra ("+5V Ground"), mientras que la 3 es de +12 voltios tierra ("+12V Ground"). La clavija 4 se encuentra identificada por un cable amarillos que emite una corriente directa de +12 voltios (+12VDC).


PILA


Provee la energía necesaria para mantener la informacion básica del sistema tal como la fecha, hora, configuración básica de la computadora grabada en el ROM BIOS del sistema.


FUNCIONAMIENTO


La pila obtiene la energía por medio de la placa madre la cual va almacenando esta energía para guardar el CMOS.


REGULADOR DE VOLTAJE

Para que el microprocesador funcione correctamente necesita que el voltaje se mantenga sin ninguna variación, por lo que necesita un regulador de voltaje para que se mantenga regulado.


DISIPADOR DE CALOR

Dispositivo metálico que se utiliza para mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos.El disipador del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un ventilador o cooler.








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